Arm des Ahnen

Metallarmschiene in Trollgröße für den linken Arm

Category:
armor
Description:

Arm des Ahnen

Maximale Fäden: 1
Maximaler Rang: 6
Mystische Verteidigung: 12-14

Der Arm des Ahnen ist eine Metallarmschine die dem Eisenarm des Blutritterodens der Eisengeier nachempfunden ist. Diese Spezielle Armschine wurde angefertigt für Har’vold Steinherz vom Moot der Ironmonger, Ahne des Ordensgründers Tarlon Eisengeier von den Ironmonger und wirkt wie ein Buckler.

Werte:

  • Körperliche Verteidigung: +1
  • Mystische Verteidigung: +1
  • Initivative Malus: 0
  • Blutmagie: 3 Punkt
Bio:
Rang 1

Kosten: 200
Schlüsselinformation: Wie heißen der Metallarm?
[Arm des Ahnen]
Wirkung:

  • Körperliche Verteidigung: +1
  • Mystische Verteidigung: +1
  • Initivative Malus: 0
  • Blutmagie: 3 Punkt
  • Der Arm des Ahnen kann wie ein Buckler eingesetzt werden, auch wenn die Hand benutzt wird z.B. zum Kampf mit einer Zweihandwaffe, etc.
  • Der Benutzer kann 1x pro Kampf für 1 Runde Rang Wunden ignorieren.
Rang 2

Kosten: 300
Schlüsselinformation: Für wehn wurde der Metallarm geschaffen?
[Har’vold Steinherz vom Moot der Ironmonger]
Wirkung:

  • Körperliche Verteidigung: +2 / +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Mystische Verteidigung: +1/ +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Initivative Malus: 0
  • Blutmagie: 3 Punkt
  • Der Arm des Ahnen kann wie ein Buckler eingesetzt werden, auch wenn die Hand benutzt wird z.B. zum Kampf mit einer Zweihandwaffe, etc.
  • Der Benutzer kann 1x pro Kampf für 1 Runde Rang Wunden ignorieren.
Rang 3

Kosten: 500
Schlüsselinformation: Wer hat den Metallarm geschaffen?
[Costoll vom Blutritterorden der Eisengeier]
Wirkung:

  • Körperliche Verteidigung: +2 / +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Mystische Verteidigung: +2/ +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Initivative Malus: 0
  • Blutmagie: 3 Punkt
  • Der Arm des Ahnen kann wie ein Buckler eingesetzt werden, auch wenn die Hand benutzt wird z.B. zum Kampf mit einer Zweihandwaffe, etc.
  • Der Benutzer kann 1x pro Kampf für 2 aufeinanderfolgende Runde Rang Wunden ignorieren.
Rang 4

Kosten: 800
Schlüsselinformation: Wie hat der Gründer des Blutritterordens der Eisengeier die Fähigkeit seinen linken Arm zu benutzen verloren?
[Er starb im Herzen des Blutwaldes und der Tod selber hat einen Teil seiner Essenz behalten; seine linke Hand.]
Wirkung:

  • Körperliche Verteidigung: +2 / +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Mystische Verteidigung: +2/ +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Initivative Malus: 0
  • Blutmagie: 3 Punkt
  • Der Arm des Ahnen kann wie ein Buckler eingesetzt werden, auch wenn die Hand benutzt wird z.B. zum Kampf mit einer Zweihandwaffe, etc.
  • Der Benutzer kann 1x pro Kampf für 2 Runde Rang Wunden ignorieren.
  • Der Benutzer kann für 1 Strain den Schaden eines Angriffes um +2 Steps erhöhen.
Rang 5

Kosten: 1300
Schlüsselinformation: -
Wirkung:

  • Körperliche Verteidigung: +3 / +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Mystische Verteidigung: +2/ +4 gegen Horrors und Horrorkonstrukte
  • Initivative Malus: 0
  • Blutmagie: 3 Punkt
  • Der Arm des Ahnen kann wie ein Buckler eingesetzt werden, auch wenn die Hand benutzt wird z.B. zum Kampf mit einer Zweihandwaffe, etc.
  • Der Benutzer kann 1x pro Kampf für 2 Runde Rang Wunden ignorieren.
  • Der Benutzer kann für 1 Strain den Schaden eines Angriffes um +2 Steps erhöhen
Rang 6

Schlüsselinformation: Wie viele Mitglieder des Bluttritterordens der Eisengeier sind ehrenhaft gestorben und wie hießen sie?

Arm des Ahnen

Blood Rain Raiser